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昏暗的博物馆夜班场景中,一个古董娃娃的眼珠缓缓转动,这种廉价的jump scare几乎成了《罗伯特的诅咒》唯一的恐怖手段。影片试图用陈旧的玩偶诅咒梗营造惊悚氛围,却暴露出制作上的全面匮乏——粗糙的特效、呆板的运镜,连最基本的音效设计都透着一股敷衍。
男主角从初入博物馆的谨慎逐渐转为崩溃的过程本该是演技高光时刻,但演员始终只有瞪眼、张嘴、后退三板斧。更讽刺的是,这个被标榜为"核心恐怖元素"的罗伯特玩偶,塑料感十足的外表配上故作阴森的电子音,在镜头特写下反而引发观众失笑。当剧情需要它制造恐怖时,银幕上充斥着大量无意义的门开关镜头与突然响起的刺耳笑声;而当要揭示诅咒真相时,编剧又偷懒地搬出"古老日记+闪回画面"的俗套组合拳。
叙事节奏像失控的过山车,前半小时尚能用悬疑氛围吊住胃口,但随着越来越多的陈词滥调涌现,任何智力在线的观众都能猜到后续发展:果然会有人单独行动触发死亡flag,果然有同伴不信邪摸了不该碰的东西,甚至最终决战方式都草率得令人发指——某角色突然掏出不知哪来的除魔道具,三两句台词就结束了这场"百年诅咒"。那些期待视觉冲击或心理恐惧的观众注定要失望,全片最"重口"的画面仅仅是几处CGI假血喷溅。
影片结尾强行留下续集伏笔的行为更显可悲,当演职人员表升起时,满脑子疑问的观众只会怀疑自己浪费的生命是否也遭到了某种诅咒。除非对低成本恐怖片有特殊情怀,否则实在没必要挑战这部流水线残次品——毕竟真正的恐怖,从来不是靠沾满灰尘的玩偶和刺耳音效堆砌的。
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原创影评
昏暗的博物馆夜班场景中,一个古董娃娃的眼珠缓缓转动,这种廉价的jump scare几乎成了《罗伯特的诅咒》唯一的恐怖手段。影片试图用陈旧的玩偶诅咒梗营造惊悚氛围,却暴露出制作上的全面匮乏——粗糙的特效、呆板的运镜,连最基本的音效设计都透着一股敷衍。
男主角从初入博物馆的谨慎逐渐转为崩溃的过程本该是演技高光时刻,但演员始终只有瞪眼、张嘴、后退三板斧。更讽刺的是,这个被标榜为"核心恐怖元素"的罗伯特玩偶,塑料感十足的外表配上故作阴森的电子音,在镜头特写下反而引发观众失笑。当剧情需要它制造恐怖时,银幕上充斥着大量无意义的门开关镜头与突然响起的刺耳笑声;而当要揭示诅咒真相时,编剧又偷懒地搬出"古老日记+闪回画面"的俗套组合拳。
叙事节奏像失控的过山车,前半小时尚能用悬疑氛围吊住胃口,但随着越来越多的陈词滥调涌现,任何智力在线的观众都能猜到后续发展:果然会有人单独行动触发死亡flag,果然有同伴不信邪摸了不该碰的东西,甚至最终决战方式都草率得令人发指——某角色突然掏出不知哪来的除魔道具,三两句台词就结束了这场"百年诅咒"。那些期待视觉冲击或心理恐惧的观众注定要失望,全片最"重口"的画面仅仅是几处CGI假血喷溅。
影片结尾强行留下续集伏笔的行为更显可悲,当演职人员表升起时,满脑子疑问的观众只会怀疑自己浪费的生命是否也遭到了某种诅咒。除非对低成本恐怖片有特殊情怀,否则实在没必要挑战这部流水线残次品——毕竟真正的恐怖,从来不是靠沾满灰尘的玩偶和刺耳音效堆砌的。